ATTRAPEZ See also:LES See also:DIX , parfois appelé Scotch Whist, un See also:jeu joué avec un See also:paquet de 36 See also:cartes, d'as, See also:le See also:- ROI
- ROI (cyning de O. Eng., abrégé dans le cyng, cing; cf. kuning de chun- de O. H. G., kunig de chun-, M.h.g. kiinic, kiinec, kiinc, mod Ger. Konig, konungr de O. Norse, kongr, konung de Swed., kung)
- ROI [ D'COckham ], LE ROI DE PETER, LE 1ER BARON (1669-1734)
- ROI, CHARLES WILLIAM (1818-1888)
- ROI, CLARENCE (1842-1901)
- ROI, EDWARD (1612-1637)
- ROI, EDWARD (1829-1910)
- ROI, HENRY (1591-1669)
- ROI, RUFUS (1755-1827)
- ROI, THOMAS (1730-1805)
- ROI, WILLIAM (1650-1729)
- ROI, WILLIAM (1663-1712)
roi, See also:reine à six dans chaque See also:costume, l'as étant le plus haut dans le jeu et la coupure. Dans les atouts, cependant, le See also:valet se range le plus haut. Tout nombre de deux à huit peut jouer. Si un See also:chiffre See also:pair, associés sont coupés pour; s'See also:impair, chacun joue pour se. Un nombre impair de joueurs se reposent comme ils voudront; quatre joueurs s'asseyent comme au whist; six jouant dans deux côtés se reposent de sorte qu'aucun deux associés ne soient prochains; six jouant trois côtés se reposent de sorte que deux adversaires divisent chaque paire; huit sont arrangés dans See also:des paires alternatives. Après coupure, les cartes sont occupées selon le nombre de joueurs. La dernière See also:carte est tournée vers le haut pour l'See also:atout. Quand cinq ou See also:sept jouent, les six de cosses est habituellement omis; quand huit jouent, les quatre sixes sont jetés dehors. L'See also:expert mène n'importe quelle carte qu'il choisit et tout doit suivre le See also:mouvement si See also:cela est possible, la pénalité pour un retrait étant la See also:perte du jeu. Les tours ne sont pas maintenus séparés mais sont recueillis dedans par un joueur pour son côté. À la See also:fin de l'See also:affaire il y a six mains de six cartes sur la table. Le See also:premier jeu de joueurs hors des deux premières mains, après les deux deuxièmes et finalement les deux derniers, la carte d'atout restante sur la table jusqu'aux quatre premières mains sont joués dehors. Le jeu est 41 See also:points, l'See also:objet du jeu devant gagner les cartes qui ont une valeur spéciale.
Ceux-ci sont, avec leurs valeurs: valet des atouts r 1, as des atouts 4, roi des atouts 3, reine des atouts 2, dizaines du RO d'atouts. Toutes autres cartes n'ont aucune valeur de See also:compte.
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