Suchen Sie über 40.000 Artikeln von der ursprünglichen, klassischen Enzyklopädie Britannica, 11. Ausgabe.
AMBIGU , ein französisches See also:Spiel See also:der See also:Karten, bestanden aus den charakteristischen Elementen von See also:whist, von See also:bouillotte und von See also:piquet. Ein whistsatz mit den gelöschten Gerichtkarten wird benutzt, und von können zwei bis sechs Personen spielen. Jedem Spieler wird eine gleiche Anzahl von Kostenzählern gegeben, und eine See also:Begrenzung auf das Wetten wird vereinbart. Zwei Karten werden behandelt, einzeln, zu jedem Spieler, nachdem jede zwei Kostenzähler in eine See also:Lache gegeben hat. Jeder Spieler dann entweder hält seine See also:Hand, sagen "genug," oder Nehmen ein oder zwei neue Karten von der See also:Oberseite See also:des Vorrates; nachdem wird der Vorrat und Schnitt umgruppiert, und jeder Spieler empfängt zwei weitere Karten, einzeln. Die Spieler dann entweder "spielen" oder "Durchlauf.", Wenn eine See also:Person "spielt," wettet er, daß eine Anzahl von Kostenzählern und den anderen dieser See also:Wette entsprechen oder sie aufwerfen kann. Wenn kein Spieler die erste Wette trifft, bettorempfängt zurücknehmen seins, das, die Lache intakt lassend gewettet wird, und zwei Kostenzähler vom letzten Spieler, der ablehnt zu spielen. Wenn zwei oder mehr die gleiche Zahl wetten, zeichnen sie wieder Karten und "überschreiten Sie, oder" spielen Sie "als vorher. Wenn alle "überschreiten," zahlt jedes einen Kostenzähler See also:zur Lache und ein neues See also:Abkommen folgt. Der Spieler, der mehr als die anderen wettet, nennen Gewinne die Lache. Er dann stellt seine Hand heraus und wird von jedem Gegner entsprechend seinem Wert gezahlt. Die Hände ordnen, wie folgt: ", Zeigen Sie, "die Zahl Zacken auf zwei oder mehr Karten einer Klage (ein Kostenzähler). "höchste Vollkommenheit," vier Karten der unterschiedlichen Klagen (zwei Kostenzähler). "großartige höchste Vollkommenheit," dieselben mit der Zahl Zacken über 30 (drei Kostenzähler). "See also:Reihenfolge," eine Hand, die drei Karten der See also:gleichen Klage in der Reihenfolge enthält (drei Kostenzähler). "Tricon," drei einer See also:Art (vier Kostenzähler). "eben," vier Karten der gleichen Klage (fünf Kostenzähler). "Doublet," eine Hand, die sofort zwei zählende Kombinationen, als 2, 3, 4 und 7 von See also:Spaten, betragend eine "Reihenfolge" und ein "ebenes" enthält (acht Kostenzähler). "Fredon," vier Arten- (die höchstmögliche Hand), 10 oder elfkostenzähler, entsprechend der Zahl Zacken. Zusätzliche Informationen und AnmerkungenEs gibt keine Anmerkungen dennoch für diesen Artikel.
» Addieren Sie Informationen oder Anmerkungen zu diesem Artikel.
Bitte Verbindung direkt zu diesem Artikel:
Heben Sie den Code unten, rechtes Klicken, hervor und wäen Sie "Kopie." vor, Kleben Sie sie dann in Ihr website, in email oder in anderes HTML. Stationieren Sie Inhalt, Bilder und Layout copyright © 2006 - Net Industries, weltweit. |
|
[back] AMBERT |
[next] AMBIORIX |