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BOSTON , un See also:jeu See also:des See also:cartes inventées pendant See also:le dernier trimestre du 18ème siècle. Il est dit pour avoir provenu à Boston, le Massachusetts, pendant le siège par See also:les See also:Anglais. Il semble avoir été inventé par les See also:officiers de la See also:flotte française qui s'étendent pendant un See also:certain See also: Les règles de Boston identifiées dans les See also:pays d'expression anglaise diffèrent légèrement de ceux dans le vogue en France. Selon l'ancien, deux paquets de 52 cartes sont employés, qui se rangent comme dans le whist, pour le découpage et s'occuper. Quatre joueurs participent, et il n'y a habituellement aucun associé. Des compteurs sont employés, généralement de trois See also:couleurs et valeurs, et chaque main sera arrangée pour dès que finie. Le See also:premier See also:paquet entier est distribué par des fours et des See also:fives, et le deuxième paquet est coupé pour l'See also:atout, le See also:costume de la See also:carte tournée être la "première préférence," l'autre costume de la même See also:couleur la "deuxième préférence" ou de "couleur," tandis que les deux costumes restants sont "les costumes plats." L'See also:expert See also:annonce alors qu'il fera un certain nombre de tours l'a fourni peut appeler l'atout, ou perdez un certain nombre sans atouts. Les différentes offres s'appellent par de See also:divers noms, mais les habituels sont comme suit des tours de la victoire cinq de:To, "Boston." (pour gagner)"six tours." (pour gagner)"See also:sept tours." Pour perdre douze tours, après avoir jeté une carte qui n'est pas montrée, "peu de misere." (pour gagner)"huit tours." (pour gagner)"neuf tours." Pour perdre chaque See also:tour, "misere See also:grand." (pour gagner)"See also:dix tours." (pour gagner)"onze tours.' Pour perdre douze tours, après avoir jeté une carte qui n'est pas montrée, les douze cartes restantes étant exposées sur la table mais non exposées à s'appeler, "peu a écarté." (pour gagner)"douze tours." Pour perdre chaque tour avec les cartes exposées, "See also:diffusion grande." Pour gagner treize tours, "claquement grand." Si un joueur ne s'inquiète pas pour offrir il peut passer, et les prochaines offres de joueur. Les joueurs de réussite peuvent overcall, "c.-à-d. overbid, soumissionnaires précédents. Le dépassement de joueurs peut ensuite offrir seulement des "miseres." Si un joueur See also:offre sept mais fait dix qu'il est payé pour les trois tours supplémentaires, mais sur une échelle inférieure que s'il avait offert dix. Si aucune offre n'est faite, un "partout de misere" (pauvreté générale) est souvent joué, l'atout étant tourné vers le See also:bas et chaque joueur tâchant de prendre en tant que peu de tours comme possible. Des paiements sont effectués par chaque perdant selon la valeur de l'offre et des overtricks du gagnant qu'il a marqués. Il y a les tables régulières des paiements. En Amérique au-dessus-dupe ne sont pas habituellement payés pour. À Boston français le See also:valet des diamants gagne arbitrairement l'excédent toutes autres cartes, même atouts. L'information et commentaires additionnelsIl n'y a aucun commentaire pourtant pour cet article.
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